Расскажу в этом посте о системе жеребьевки Мак-Магон, она применяется в большом количестве массовых онлайн и оффлайн турниров по игре Го. Поделюсь достаточно детальной реализацией этой жеребьевки, которая была сделана мной на одном уже недействующем сайте.
Подготовка к старту
- После регистрации на турнир мы имеем список участников, отсортированный по силе игры от 9d до 30k.
- Список делится на N групп. В каждой группе может быть разное количество участников.
- Каждой группе назначаются очки Мак-Магона (далее ММ). Нижней группе 0 очков. Очки ММ повышаются к верхней группе на 1 очко за каждую группу.
Организация игры
- Регистрируем игроков, участвующих в данном туре игры.
- Формируются пары. Подробности жеребьевки описаны ниже.
- Объявляется начало тура и запускается приём результатов.
- Каждый выигравший получает 1 очко ММ. Проигравший - 0 очков ММ. При ничьей или неявке - 0.5 очков ММ.
- В графу "количество побед" заносится: 1 очко за победу, 0 очков за проигрыш или неявку, 0.5 очков - если сыграют вничью (в Го такое крайне маловероятно).
- Процесс повторяется для каждой игры турнира.
Жеребьевка
Формирование пар происходит следующим образом:
- Турнирная таблица сортируется по убыванию очков ММ.
- Для первого (верхнего в таблице) участника подбираем участника, стоящего ниже в таблице с таким же или близким количеством очков ММ (как правило, им является второй участник в таблице).
- Опускаемся ниже по таблице, подбирая пары аналогичным пункту 2 образом.
- При формировании пар также ведется учёт того, кто с кем уже сыграл, чтобы не поставить пару играть во второй раз.
- Если пары по какой-либо причине не хватает (нечетное количество игроков или игроки уже отыграли между собой) - им засчитывается техническая победа.
Подбор пар можно производить различными способами, а не только тем, который указан в этой статье, главное чтобы пары складывались по возможности из людей с одинаковым количеством очков ММ.
Подведение итогов
Итоги подводятся для каждой группы отдельно. При подведении итогов учитываются показатели: количество побед, коэффициент Бухгольца, коэффициент Бергера.
Количество очков Мак-Магона никак не учитывается при подведении итогов!
Расчет коэффициентов
Коэффициент Бухгольца (SOS) - сумма всех очков ММ соперников, независимо от результатов встреч между ними.
Коэффициент Бергера (SODOS) - сумма всех очков ММ соперников, у которых данный участник выиграл, плюс 1/2 суммы всех очков соперников, с которыми данный участник сыграл вничью.
Для не сыгранных игр и технических побед коэффициенты Бухгольца и Бергера я не расчитывал, то есть к сумме добавлялся 0.
Материалы, которыми я руководствовался